Анімаційне закулісся: безглузді рухи протагоніста в Cyberpunk 2077 з вільною камерою

Анімаційне закулісся: безглузді рухи протагоніста в Cyberpunk 2077 з вільною камерою

Cyberpunk 2077 вийшла проблемною грою в технічному плані. Проект володіє величезною кількістю багів і недолугого ступеня значущості - від об'єктів, які зависають у повітрі, до критичних вильотів. А нещодавно автор YouTube-каналу Cineagle запустив новинку від CD Projekt RED з вільною камерою. Завдяки цьому з'ясувалося, що анімації головного героя, розраховані на вигляд від першої особи, при погляді з боку виглядають очікувано неприродно.


У ролику, опублікованому нижче, показано, як жіноча версія Ві бігає і стрибає десь у Пустошах. Cineagle зумів відв'язати камеру і перемикати її в різні режими: з-за плеча, зі спини, збоку і спереду. Коли протагоніст рухається у стандартному режимі, її руки постійно зігнуті в ліктях. Це нагадує біг боягузцою, тільки фігура Ві нереалістично вигнута - очевидно, на це хитріння аніматори пішли, щоб гравець при погляді вниз краще бачив тіло протагоніста.


При стрибках головна героїня дивно викидає руки вбік. А якщо почати швидко рухатися і стрибнути, то кінцівки Ві розлітаються в різні боки.

Втім, огріхи при подібному погляді з боку не мають значення, адже наведені в ролику анімації створювалися з урахуванням виду від першої особи.

Нагадаємо: нещодавно CD Projekt RED провела позапланову нараду з інвесторами, під час якої розкрила цікаві виробничі подробиці Cyberpunk 2077.

Image