Головний дизайнер квестів Cyberpunk 2077 про мовчання CDPR: «Ми ще не були в подібній ситуації»

Головний дизайнер квестів Cyberpunk 2077 про мовчання CDPR: «Ми ще не були в подібній ситуації»

Останнім часом CD Projekt RED перейшла в режим мовчання щодо Cyberpunk 2077. Студія зрідка випускає невеликі латки і публікує статистику в офіційному мікроблозі. Однак розробники не розповідають, як просувається створення доповнень і версій гри для PlayStation 5 і Xbox Series. З чим пов'язана така позиція, на недавній трансляції спробував пояснити головний дизайнер квестів Cyberpunk 2077 Павло Саско (Pawel Sasko).


Заява (в ролику за посиланням на 17:24) розробника говорить: "Ми ще не були в подібній ситуації. І мені дуже важко вирішити і сказати вам, краще [мовчати] чи ні. Особисто я, напевно, волів би бути більш прозорим. Але справа в тому, що я не маркетолог і не PR-менеджер, я не приймаю рішень з цих питань, і у мене немає знань з цих тем. Люди в студії, які це вирішують, набагато краще обізнані в цій сфері, і я просто готовий їм довіряти. Так що, якщо було прийнято саме таке рішення, я думаю, воно було правильним ".


Нагадаємо: раніше Павло Саско висловився на тему штучного інтелекту в Cyberpunk 2077 і складнощів розробки екшен-RPG. За його словами, люди не до кінця розуміють, наскільки важко було створювати проект таких масштабів.

Image