Roguelikes: унікальний і складний спин у жанрі рпг

Roguelikes: унікальний і складний спин у жанрі рпг

У 1980 році була випущена гра під назвою Rogue, яка породила цілий піджанр рольових ігор, влучно названих roguelikes. Гра в підземеллях, створена в процесі, генерує внутрішньоігровий контент, забезпечуючи нескінченну цінність відтворення, гарантуючи щоразу нову гру. Покрокова система, схожа на шахи, супроводжувала графіку ASCII, і коли ви померли., ви дійсно померли. Постійно.

Так народився жанр roguelike, що володіє такими характеристиками, як перманентна смерть, покроковий геймплей і ігри, які більше залежать від вашої уяви. чим красива графіка. У ці дні є незмірна кількість рогаликів, багато з яких можуть грати безкоштовно, і багато хто змішує інші жанри в свій ігровий процес. Я зібрав короткий список шахраїв, щоб ви могли швидше освоїтися з тим, що може стати вашим новим улюбленим жанром.

Класичний Roguelikes

Ви все ще можете завантажити і грати в оригінальну версію Rogue з офіційного сайту, хоча є кілька причин, з яких ви можете цього не робити. Розбійник - складна гра, що передбачає певний рівень знань і майстерності в схемі управління. У той час як досвідчені ветерани RPG, можливо, захочуть занурити зуби в текстове завдання, багато хто з сьогоднішніх казуальних гравців цього не зроблять.

Rogue надихнув цілий жанр ігор, з деякими ранніми прикладами клонів, такими як Moria і Hack. Moria був випущений в 1983 році, і хоча він носить ім'я толкінського стилю, на цьому все і закінчується. Це підземелля, в якому ви повинні спуститися і перемогти злого Балрога. Стандартні речі, за винятком того, що це було перше місто, в якому можна було купити зброю, обладунки і припаси. Hack була поліпшеною версією Rogue, вперше поширюваною через групи новин у грудні 1984 року. Він додав такі функції, як домашня собака, яка слідувала за вами навколо, нові класи, предмети і загальний блиск. Хак також ввів управління харчуванням, зробивши гру ще більш складною.

Як тільки геймери полюбили жанр roguelike, з'являлося все більше і більше ігор. Наприкінці 80-х років Омега з'явилася на сцені, вперше представляючи велику досліджувану сільську місцевість. Larn - ще одна гра 1986 року, в якій вперше з'явилося кілька підземелій, з'єднаних містом.

Як ви можете сказати, є багато більш класичних roguelikes, щоб дослідити крім цих ранніх прикладів. Користувачі iPhone можуть безкоштовно пограти в оригінальну версію Rogue, завантаживши цей додаток, а користувачі Android можуть насолоджуватися нею разом з Хаком і Морією в додатку Roguelike Classics [Більше не доступно].

Казка про Maj'Eyal (ToME)

Повість про Maj'Eyal, спочатку «Казки про Середзем'я», заснована на ангельському родоводі і досі дуже популярна. Насправді настільки популярний, що він все ще користується оновленнями і нещодавно був перенесений на новий движок. Це, безумовно, один з найбільш доступних roguelike-додатків, з привабливим графічним інтерфейсом, музикою і звуковими ефектами в простому двійковому файлі, який не потрібно компілювати для неясної системи UNIX.

У грі також є зручне керівництво, яке допоможе вам освоїтися з ToME і світом рогаликів в цілому, без зайвого клопоту. Кожен ігровий досвід повністю налаштований, тому, якщо ви фанат Rogue, ви можете зануритися в кошмар, якщо захочете.

Також варто згадати онлайн-варіант TomeNET, що також знаходиться в стадії активної розробки, який бере формулу ToME і виводить її в онлайн. Гра ще більш просунута і включає денні і нічні цикли, погоду, сезони і готові до використання версії для Windows, Mac і Linux.

Nethack

Поточна версія Nethack була випущена в грудні 2003 року після майже 15 років розробки. Незважаючи на кілька рідкісних оновлень для різних двійкових файлів, розробка, схоже, припинилася. Це ганьба, тому що Nethack була однією з найпопулярніших ігор типу roguelike і потрапила в такі списки, як топ-100 кращих відеоігор Time, що може здатися дивним, якщо ви ніколи про неї не чули.

Nethack змушує вас пробиратися через Dungeons of Doom, а потім в підземний світ, щоб знайти амулет, який ви повинні потім повернути на поверхню. У грі є постійні підземелля (що означає обмежена кількість предметів і ворогів), вороги, які можуть використовувати ті ж предмети, що і ви, зухвале почуття гумору і «поведінка», які відстежують ваші дії, щоб ви могли пройти гру, використовуючи певні критерії (наприклад, гра без вбивств).

На щастя, є версії як для iOS, так і для Android, які дозволять вам насолоджуватися Nethack на вашому персональному пристрої без необхідності возитися зі старим програмним забезпеченням на нових ПК (хоча ви можете зробити це теж).

Стародавні Домени Містерій I і II (ADOM)

Оригінальний ADOM був вперше випущений в 1994 році і відрізнявся закритим вихідним кодом (хоча в гру завжди можна було безкоштовно грати) і надзвичайно докладним сюжетом для шахраїв. Гра розповідає свою історію через квести, використовує постійні підземелля і має кілька кінцівок у грі. Це не зовсім красиво, використовуючи підхід ASCII, але це класична класика, якій вдалося зібрати більше 90 000 доларів в кампанії IndceGoGo в минулому році.

І оригінальна, і подальша версія ADOM II виграють від цього. Розробка відновилася на ADOM і ADOM II, що означає нові класи, контент, графічні можливості, менше помилок і частіші оновлення.

Загибель: Roguelike

Ще одна тенденція, яка часто зустрічається в світі рогаликів, - це використання в іграх різних франшиз. Це було вірно для багатьох тем Tolkein і фентезі, але тут у нас є DoomRL, roguelike, заснований і встановлений у всесвіті Doom від id Software. Це те, що хардкорні RPG-гравці називають «перервою на каву», тому що він розроблений так, щоб бути простим, швидким і лютим, а не повільним і тактовним.

Це кумедна гра, в якій є тільки одне підземелля (24 поверхи і кілька секретних рівнів), обмежений інвентар і кілька рис характеру, які прискорюють хід гри. Це також залито кров'ю і повинно резонувати з шанувальниками франшизи.

WazHack

Вам подобається ідея схожого на рогалика більше, ніж переміщення символів ASCII по екрану? Низхідні сканери на основі плиток недостатньо докладні для вас? Що ж, WazHack приймає поняття про те, як повзе підземелля, перетворює його на 2D-платформер і вільно застосовує графічну привабливість. В результаті ви отримуєте безкоштовну гру для Інтернету, Windows і Mac, в якій навіть є багатокористувацький елемент (і обходиться в 4,99 дол.).

Я граю в WazHack протягом тижня, і це, щонайменше, досить доступне шахрайство. Той факт, що це безкоштовне завантаження для користувачів iOS і Android, означає, що вам буде важко відірватися навіть від комп'ютера. Це не означає, що це не буде вас розжевувати і випльовувати, але це, як правило, трохи тримає вашу руку в процесі.

«рогалік-подібні»

Термін «схожий на рум'яна» відноситься до гри, яка бере елементи жанру і з'єднує їх з іншим, створюючи не «чистий» покроковий досвід в жанрі лайки, а суміш. За останні кілька років було кілька успішних ігор, узятих з жанру roguelike, одна з найуспішніших - «The Binding of Isaac».

Певною мірою схожий на екшн рольовий, The Binding of Isaac використовує постійні рівні в стилі підземель, систему перманентної смерті і всіляку зброю, обладунки і предмети, щоб підвищити ваші шанси. Це схоже на обертання Zelda в жанрі, і розробники Nicalis вже вступили з Sony в ногу, щоб представити прийдешній рімейк The Binding of Isaac: Rebirth для PS4 і PS Vita.

FTL: Faster Than Light, інша гра, яка значною мірою спирається на жанр roguelike, - це гра, схожа на roguelike-подібну імітацію космічного корабля в реальному часі (спробуйте сказати це швидко). У ньому ви повинні подорожувати галактикою, лагодити несправні двигуни, керувати своєю командою і всякими іншими техногенними балачками, не піддаючись постійній смерті. До «Firefly Online» ми найближче до «Світлячка гри», і це дійсно дуже висока похвала.

Ще більше Roguelikes

Коли ви почнете вивчати жанр ігор типу roguelike, ви зрозумієте дві речі. Перше - це пристрасна спільнота за сценою, яка продовжує грати, розвивати і обговорювати ці ігри. Друге - це скарбниця назв, які у вас є, більшість з яких безкоштовні. Безумовно, найкраще місце для вивчення - це RogueBasin, віки Roguelike Development, яка стежить за останніми випусками і пошуковою базою даних ігор.

Є щось для всіх в roguelike-сцені, і коли ви знайдете ту, яка клацає, це все одно що відкрити хорошу книгу, яку ви просто не можете відкласти.

Відвідайте: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

У тебе є улюблені рогалики? Додайте свої думки та рекомендації в коментарі нижче!

Image