Творець Elite: Dangerous пояснив механізм повернення грошей за гру

  Творець Elite: Dangerous пояснив механізм повернення грошей за гру

Днями Девід Бребен (David Braben) зі студії Frontier оголосив, що компанія вирішила відмовитися від офлайнового режиму в космосимі Elite: Dangerous. Реакція гравців не змусила себе чекати - багато хто зажадав повернення грошей.


Можна припустити, що обурених виявилося достатньо, оскільки Девіду навіть довелося виступити з окремою заявою, в якій він роз'яснив, хто і за що може вимагати грошової компенсації. Для початку пояснимо, що витратитися на космічний симулятор можна було двома способами: допомогти з фінансуванням на ранньому етапі в системі Kickstarter або оформити попереднє замовлення на сайті проекту, сплативши доступ до альфа- і бета-версій.


Розробники усвідомлюють, що не всіх влаштовують зміни, і частина гравців через необхідність підключення до сервера просто не зможе насолодитися новою «Елітою».

"Ми почали відповідати на запити користувачів про повернення коштів, - заявив Девід Бребен. - Якщо ви оформили попереднє замовлення Elite: Dangerous, але жодного разу її не запускали, то ви маєте повне право отримати гроші назад. Якщо ж ви хоч раз грали в онлайні в альфа- і/або бета-версію, незалежно від способу покупки (через Kickstarter або наш інтернет-магазин), то ніякого повернення не буде ".

Загалом, політика Frontier Developments досить проста: якщо ви підключалися до Мережі, значить у вас є до неї доступ, тобто і підстав для обурення немає. Втім, якщо ви не ставитеся до жодного з двох згаданих вище варіантів, то тут все стає більш розпливчастим.

"Ми хочемо переконатися, що ставимося до ситуації кожної людини з усією увагою, якої вона заслуговує, - пояснює керівник проекту. Якщо ситуація вибивається із загального ряду, ми просимо таких користувачів потерпіти кілька днів, поки ми розберемося у всіх нюансах їх проблеми ". Реліз Elite: Dangerous, нагадаємо, відбудеться вже 16 грудня.

Image