Android@Home: проникнення в будинок

Android@Home: проникнення в будинок

Вчора на конференції Google I/O було анонсовано фреймворк Android @ Home, який об'єднує функції ОС з використання Android-пристрою в якості домашнього мультимедійного центру і контролера домашніх приладів.


Фреймворк Android @ Home дозволяє транслювати контент c Google Music і керувати різними пристроями: побутовою технікою, освітленням, контролерами електроенергії, системами поливу газонів і всім іншим, на що тільки вистачить фантазії у розробника. Див. також опис Open Accessory API для Android 3.1. Це вже вихід на новий рівень.

Частина функціоналу Android @ Home, присвячена взаємодії зі сторонніми приладами, називається Project Tungsten. Відповідно, колонки або лампочки освітлення, які входять в Android-інфраструктуру і можуть управлятися програмно зі смартфона або планшета, вважаються «Tungsten-пристроями».

Google пропонує використовувати новий функціонал у різних Android-додатках, навіть в іграх. "Якщо ви займаєтеся розробкою ігор, то уявіть, як можна зробити більш якісний ефект присутності. Наприклад, використовувати фреймворк Android @ Home для керування системами зрошення і грати в FarmVille в реальному світі ", - пожартував під час презентації Джо Брітт (Joe Britt), відомий розробник в компаніях Apple, Danger і Microsoft, який тепер, виявляється, працює в Google.

Під час свого виступу він показав, як «розумні» лампочки виробництва Lightning Science загоряються на столі під час пострілів у Quake.

У другій частині відеоролика пристрій «зчитує» всю музику з компакт-диска при дотику - і колонки відтворюють її при другому дотику. Насправді це робиться через RFID або скануванням штрих-коду, а відповідні треки швидко скачуються з Google Music, але виглядає магічно.

Android @ Home повністю відкритий і користуватися фреймворком можна без будь-яких обмежень і реєстрації.

Image