Проектувати інтерфейси - робити світ кращим і зручнішим, якщо бути точніше - усувати незручності. Про яку б галузь ми не говорили, будь то інтерфейс смартфона, вендинг-автомата, програми або вебсайту - в будь-якому випадку проектувальник інтерфейсу відповідає за взаємодію людини з навколишнім її світом. Можна ходити на десятки курсів, конференцій і багато всього іншого, але так і навчитися робити зручні інтерфейси, в цій справі найголовніше - любити дизайн, бачити майбутнє, якщо можна так сказати, і аналізувати поведінку людей. Під катом 6 книг, які допоможуть розвиватися в цьому напрямку, як розробникам, так і менеджерам/власникам проектів. Ми постаралися застосувати в попередньому проекті багато чого з прочитаного, що з цього вийшло, судіть самі.
Алан Купер - Психлікарня в руках пацієнтів
Як поспіти за технічним прогресом, який оновлює наші телефони і автомобілі з такою швидкістю, що ми не встигаємо до них звикати? Все, що нас оточує, створюють люди, які почали забувати, що головне достоїнство продукту - це простота. За головних тут інженери, які думають зовсім не так, як ми.
Алан Купер пропонує найпростіше рішення проблеми: перш ніж приступати до програмування, варто спробувати змоделювати взаємодію з клієнтом.
Дженіфер Тідвелл - Розробка інтерфейсів користувача
Сучасний користувач розпещений величезним асортиментом програмного забезпечення. Тому для того щоб програма могла звернути на себе увагу, вона повинна відрізнятися простотою використання укупі з усім необхідним функціоналом, та ще й радувати око нетривіальним дизайном. Тільки таке ПЗ буде продаватися досить швидко, щоб задовольнити замовника.
Книга Дженніфер Тідвелл розповість про видатні досягнення в галузі проектування і про найбільш оригінальні і нестандартні рішення виникаючих загальних проблем.
Аарон Волтер - Емоційний веб-дизайн
Щодня ми подорожуємо по абсолютно однакових сайтах, що викликають у нас зневіру своїм сірим одноманітністю. Невдалі спроби виділитися призводять лише до роздратування клієнта. Як же організувати такий портал, який замість негативних емоцій викликав би у відвідувача радість і бажання повернутися?
Аарон Волтер розповість про «емоційний дизайн», покликаний дарувати відвідувачеві тільки позитивні почуття. У книзі дано безліч рекомендацій, як облаштувати свій сайт так, щоб враження від його відвідування залишилося з клієнтом надовго.
Віктор Папанек - Дизайн для реального світу
Ця книга вже давно вважається класикою дизайн - літератури. У багатьох навчальних закладах вона входить в обов'язкову програму читання для факультетів дизайну. Вона актуальна і донині, хоча написана була в 1970-х роках.
Віктор Папанек пропонує розглядати дизайн як планування досягнення мети в будь-якій діяльності і знаходить нас усіх дизайнерами, відзначаючи при цьому, що будь-яка спроба відокремити дизайн, перетворивши його на річ-на-собі, матиме на нього тільки негативний вплив. Книга читається дуже легко, адже автор будує майже все оповідання на наочних прикладах.
Джесс Гаррет - Веб-дизайн - Елементи досвіду взаємодії
Ефективний сайт повинен не тільки служити цілям фірми, але і залишатися корисним для споживача. Досягти такого балансу, коли обидва завдання б виконувалися, при непослідовно спроектованому досвіді взаємодії не допоможе навіть високоякісний контент.
Джесс Гарретт не дає рекомендацій щодо використання інструментів, а розкриває загальні ідеї, що є «фундаментом» у відносинах з користувачами, за допомогою простих пояснень і наочних ілюстрацій.
Джеф Раскін - Інтерфейс: нові напрямки в проектуванні комп'ютерних систем
Ця книга - чудова можливість познайомитися з Джефом Раскином - одним з розробників Apple Macintosh. Вона розповідає про те, чому більшість сучасних підходів до розробки інтерфейсу ведуть у глухий кут, і пропонує абсолютно нові принципи проектування. Щоб аргументувати свою точку зору, автор аналізує ті речі, які близькі нам настільки, що ми навіть не замислюємося про те, як вони влаштовані.
Книга може бути корисна не тільки для самих дизайнерів, але і для керівників проектів.