Вирішивши проаналізувати аудиторію користувачів казуальних ігор, ми (insidesocialgames.com - прим. пер.) вибрали чотири найбільш популярні в соціальній мережі гри. FrontierVille и Treasure Isle, обе от Zynga, Social City от Playdom и Hotel City от Playfish. Погляд на нові ігри дозволяє отримати деяке уявлення про те, як змінилася аудиторія в першій половині цього року.
Перше, що впадає в очі - гендерна диспропорція серед користувачів. Тетечок, одним словом, більше серед числа граючих.
Як видно, перевага значна. Мабуть, це стало наслідком того, що цього року було випущено всього нічого ігор, орієнтованих на чоловічу аудиторію, таких як Texas HoldEm Poker від Zynga.
Тепер подивимося, як саме розподіляється аудиторія серед названих чотирьох додатків:
Жінки вже давно стали рушійною силою в індустрії казуальних ігор, стимулюючи розробників випускати такі естроген-френдлі хіти, як Diner Dash. Звичайно, і в минулому році така динаміка спостерігалася, але зараз кількісний розрив між чоловіками і жінками колосальний.
Другий висновок з графіків - те, що в авангарді граючих жінок знаходяться дами із середньої вікової категорії. Розподіл за віком серед чотирьох ігор представлено на графіку нижче:
Ми отримали цікавий розкид. Ігри від Zynga і Playfish займають приблизно одну і ту ж кількість аудиторії у всіх вікових групах (Treasure Isle був прибраний з графіка, оскільки майже збігався за результатами з FrontierVille). Однак Hotel City, як видно, є абсолютним лідером серед дівчаток пубертатного віку, має перевагу і у дівчат постарше, але ближче до третього десятка втрачає лідерську позицію.
Якщо не дивитися на результати Hotel City, можна подумати, що розробники орієнтуються саме на жінок середнього віку, приділяючи менше уваги молодшим віковим групам, наприклад. Але, мабуть, це обумовлено ще й тим, що виробники ігор враховують банальну більшість користувачів, яка і припадає на цю вікову групу.
Однак же є й інша сторона: як не дивно власне ігрова активність молодого користувача істотно нижча, ніж дорослого.