Epic Games: бар'єр між мультиплеєром на Xbox і PlayStation неминуче впаде

Epic Games: бар'єр між мультиплеєром на Xbox і PlayStation неминуче впаде

На Конференції розробників відеоігор (GDC 2018) генеральний директор Epic Games Тім Суїні (Tim Sweeney) описав бум у мобільних іграх за останні десять років як одну з найбільш захоплюючих речей, які відбуваються з ігровою індустрією. Популярний шутер Fortnite є одним з ряду продуктів, що створюють нову модель, в якій бар'єрів між платформами більше не існує. Зокрема, він мав на увазі Xbox і PlayStation.


"Деякий час мобільна індустрія перебувала в стагнації, - сказав він. У магазинах додатків щорічно випускається понад 100 тисяч ігор. Багато з них є рекламними проектами, багато з них мають моделі монетизації. Індустрія дійсно потребує пожвавлення ".


Ігри на мобільних пристроях і правда пожвавилися останнім часом. Студія Wildcard нещодавно говорила про мобільну версію Ark: Survival Evolved, а також анонсувала цю гру для Nintendo Switch. У гучну PlayerUnknown's Battlegrounds вже можна грати на пристроях на базі iOS і Android. А в Китаї і Кореї вже пару років доступна багатокористувацька онлайнова рольова гра у відкритому світі Lineage II: Revolution. Іншим прикладом є власний проект студії Epic Games, шутер Fortnite, який Суїні вважає «унікальним», тому що його розробка принесла користь всім, хто використовує Unreal Engine. 

"Щоб вони могли зробити те ж саме, - додав Суїні. Побудувати єдину гру, яка працює на всіх платформах однаково, і ви можете в неї грати зі своїми друзями де завгодно. Все завдяки одному движку, який пропонує AAA-якість проекту, розміри ігор і контент, що працюють скрізь. Це буде відмінна установка для ігрової індустрії, адже тепер у нас немає поділу між казуальними мобільними і високоякісними комп'ютерними або консольними іграми ".

Fortnite вийшла на ПК, Xbox One і PlayStation 4. На мобільних пристроях Apple ви теж можете в неї пограти, якщо вас відібрали для участі у тестуванні ранньої версії. А ось Android-версія проекту поки ще не випущена, але коли вийде, то принесе з собою новий шаблон для створення продукту, який працює на кожній великій платформі і дарує однаковий досвід. За словами Суїні, це буде важливим аспектом зростання ігрової індустрії в найближчі роки.

"Кожен - це аудиторія проекту. Чи знаєте ви когось, у кого немає доступу до пристрою iOS, Android, PlayStation, Xbox, ПК або Mac? [Якщо такі і є, то] їх дуже мало в розвиненому світі. [Така широка] аудиторія - це величезна можливість для ігрових платформ, - сказав Суїні. Я не можу уявити нічого кращого для зростання консольної індустрії, ніж це нове покоління дітей, що ростуть з пристроями Android і iOS в руках і учнів грати там. Потрапляючи в Fortnite, вони отримують цікаве враження [на мобільних пристроях], а потім хочуть грати на своїх ТБ з більш точним управлінням і кращою візуальною складовою ".

Ідея того, щоб власники PlayStation і Xbox грали разом, актуальна як ніколи, оскільки Fortnite - це лише один із зростаючого числа проектів, в які не можна об'єднатися на обох платформах. Microsoft при цьому цілком за, а ось Sony всіляко сторониться вторгнення «зелених» користувачів в онлайнові матчі своїх шанувальників. Поки Суіні радіє навіть тому, що вже вдалося досягти. "Якщо ви купите предмет у Fortnite в магазині iOS, то Sony і Microsoft врахують це у своїх магазинах. Це величезний прорив для індустрії ", - підсумував Суїні.

Однак нинішній глухий кут триватиме не довго. На думку Тіма Суїні, всі бар'єри між ігровими платформами скоро падуть, і це буде «однією з кращих речей, які коли-небудь траплялися з консольною індустрією». Відкриття меж багатокористувацьких баталій є наступним логічним кроком, який принесе користь всім. "Я думаю, що тепер це неминуче, - сказав він. Ігри стали настільки ж соціальними, як Facebook або Twitter, і це має сенс тільки в тому випадку, якщо гравці зможуть спілкуватися з усіма своїми друзями ".


Обмеження, які нав'язує Sony, руйнують реальні соціальні групи, а замість цього компанії повинні підтримувати своїх клієнтів. "Як дітей поділяють у школі з друзями на окремі групи, - сказав він. — […] Ні, тепер вони повинні зійтися. Єдиний бар'єр, що залишився, неминуче впаде ".

Image