Опитування Unity: більше половини інді-студій створюють мобільні ігри, а 40% - VR- і AR-проекти

 Опитування Unity: більше половини інді-студій створюють мобільні ігри, а 40% - VR- і AR-проекти

Незалежні студії можуть з різних причин віддавати перевагу платформі ПК, але, за даними опитування Unity, дуже успішні студії схиляються до мобільних ігор і freemium-моделей отримання доходів. У рамках звіту Unity 2018 Game Studios було опитано 1445 керівників незалежних ігрових студій по всьому світу. В опитуванні брали участь як розробники, що використовують движок Unity, так і працюють з іншими движками. При цьому розмір команд варіювався від 2 до 50 осіб.


   Більше половини опитаних (57%) заявили, що створюють ігри для мобільних пристроїв, а провідні студії (по прибутковості і DAU) ще частіше воліють мобільні платформи на шкоду іншим. 72% респондентів створювали проекти для ПК, і досить несподівані 40% працювали над VR- або AR-іграми, що свідчить про зростаючий інтерес незалежних студій до відносно нових видів цифрових розваг.


  Хоча деякі при розробці ігор зверталися до допомоги інших компаній або співпрацювали з видавцями, 67% самостійно випускають свої проекти. Більше половини збиратися продавати свої продукти за фіксованою ціною і лише 36% віддадуть перевагу моделі freemium (безкоштовне розповсюдження, опора на рекламу і мікроплатежі). Але, як вже зазначалося, модель freemium користується куди більшою популярністю серед провідних студій.

  Майже у всіх розробників бюджети виявилися невеликими. 61% опитаних сказали, що самі вкладаються в розробку, а понад три чверті витрачають на проекти бюджети до $200 тисяч. І лише у 9% бюджети становлять понад $500 тисяч. Що стосується просування ігор, то розробники вказують, що найперспективнішими каналами для цих цілей виступають YouTube, Twitter і Facebook (в такому порядку). Реклама всередині додатків, форуми спільнот і цифрова реклама отримали найменшу кількість голосів.

Image