Грандіозний сюжет, безліч кінцівок і справжній відкритий світ: нові подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2

Грандіозний сюжет, безліч кінцівок і справжній відкритий світ: нові подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2

Слідом за раптовою появою S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Games Showcase студія GSC Game World в мікроблозі гри і на офіційному сайті Xbox поділилася новими подробицями про своє гаряче очікуване постапокаліптичне жартування


По-перше, показана в трейлері візуальна складова S.T.A.L.K.E.R. 2 не відображає якість самого проекту. Ролик демонструє «той рівень графіки і атмосфери, до якого ми прагнемо на релізі».


По-друге, розробники обіцяють повноцінний відкритий світ - «один з найбільших на сьогоднішній день» - і вдосконалену версію «симуляції життя» A-Life.

Оновлено A-Life контролює стан Зони і поведінку існуючих її істот: «Незліченна кількість подій і зустрічей відбуватимуться щосекунди, навіть якщо вас не опиниться поруч».

По-третє, S.T.A.L.K.E.R. 2 запропонує «грандіозну, нелінійну історію з безліччю різних кінцівок». Гравцеві належить «регулярно приймати непрості рішення» і жити з їх наслідками - коротко- і довгостроковими.

"Ми хочемо, щоб в S.T.A.L.K.E.R. 2 у кожного гравця було унікальне проходження. Для цього буде потрібно щось більше, ніж A-Life 2.0, адже ви автор власної історії ", - заявив PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров.

Термінів виходу у S.T.A.L.K.E.R. 2 поки немає, зате є (неповний) список цільових платформ. На запуску постапокаліптичний шутер з'явиться на PC і Xbox Series X, а через якийсь час загляне і на інші системи - очевидно, PS5.

Image