Японська студія Arc System Works у себе в мікроблозі оголосила про вимушене перенесення прем'єри свого файтингу Guilty Gear -Strive- з кінця поточного року на початок наступного.
З нагоди анонсу до гравців звернувся продюсер Guilty Gear -Strive- Такесі Яманака (Takeshi Yamanaka). За його словами, відстрочка стала результатом наслідків пандемії COVID-19.
«Хоч наші співробітники і партнери щосили намагаються адаптуватися до змін, спровокованих поширенням COVID-19, кожен аспект розробки постраждав від затримок», - пояснив Яманака.
На додаток до цього в Arc System Works вирішили скласти графік для подальшого поліпшення якості Guilty Gear -Strive- на основі відгуків за підсумками квітневого бета-тестування.
"Приносимо щирі вибачення всім, хто з нетерпінням очікував реліз. Ми націлені випустити нову Guilty Gear, яка задовольнить фанатів. Будьте впевнені, ми ефективно використовуємо додатковий час ", - пообіцяв Яманака.
В Arc System Works називають Guilty Gear -Strive- «повною реконструкцією серії» і обіцяють вивести франшизу на новий рівень завдяки поліпшенням ігрового процесу і дизайну.
Guilty Gear -Strive- розробляється для PlayStation 4. Видавцем проекту виступає Bandai Namco Entertainment, яка раніше вже співпрацювала з Arc System Works в Dragon Ball FighterZ.