Naughty Dog розповіла про вирізані з The Last of Us Part II сцени і сюжетні лінії

Naughty Dog розповіла про вирізані з The Last of Us Part II сцени і сюжетні лінії

Режисер The Last of Us Part II Ніл Дракманн (Neil Druckmann) і керівник оповіді Хеллі Гросс (Halley Gross) в інтерв'ю IndceWire розповіли, від яких сцен і сюжетних ліній довелося відмовитися авторам.

Як можна здогадатися, подібного роду обговорення містить серйозні спойлери, тому тим, хто The Last of Us Part II ще не пройшов, але збирається, від прочитання тексту нижче краще утриматися.

За словами Дракманна, розробка гри - ітеративний процес, що передбачає відсікання безлічі непотрібних елементів. Першим в голову геймдізайнеру прийшов епізод смерті Джоела.


Для посилення драматичного ефекту творці хотіли зробити останніми словами персонажа ім'я його давно втраченої дочки Сари, проте актор Трой Бейкер (Troy Baker), який озвучив Джоела, вважав, що герою краще не говорити нічого, і «виявився правий».

Гросс також додала, що історія Джоела не завжди закінчувалася так, як вийшло в підсумку. Якийсь час у колишнього контрабандиста була дівчина, проте цю сюжетну лінію автори вирізали за непотрібністю.

Крім того, як вже говорилося раніше, The Last of Us Part II замислювалася триваліше: спочатку Еллі і Еббі повинні були провести в Сіетлі по п'ять днів замість трьох.

«У нас була ціла історія про поїздку Еллі на острів серафітів, де ми б розповіли побільше про них і подорожі Еллі, як вона проходить через різні кола пекла і все одно продовжує рух вперед», - згадав Дракманн.

Також з гри був вирізаний епізод з полюванням на кабана, яка розгорнулася б в лісі поблизу ферми. Розробники вже записали заставні ролики, але в підсумку відкинули ідею, щоб не псувати темп оповіді.

Одночасно з цим в сцену розв'язки протистояння Еллі і Еббі авторам довелося додати коротку вставку з Джоелом, тому як багато тестувальників не могли зрозуміти, чому протагоністка раптово відмовляється від початкового плану дій.


The Last of Us Part II з'явилася на прилавках 19 червня ексклюзивно для PlayStation 4. Незважаючи на шквал критики і звинувачень у бік розробників, гра вже продається рекордними темпами.

Image