Новий трейлер Guilty Gear: Strive розповідає про різні режими цього аніме-файтингу

Новий трейлер Guilty Gear: Strive розповідає про різні режими цього аніме-файтингу

Японська студія Arc System Works випустила новий трейлер Guilty Gear: Strive, в якому показано різні режими гри, а також нову інформацію про майбутній файтинг, створений у стилістиці аніме. Нагадаємо: після перенесення запуск призначено на 9 квітня 2021 року.


Розробники розповіли про режими, доступні без підключення до Мережі. Це, перш за все, режим історії. Серія Guilty Gear існує вже більше 20 років, а дія нової частини розгорнеться в Сполучених Штатах Америки. Гра продовжить розповідь про героя Солю Бедгая - він прожив насичене життя, але яким буде його остаточний вибір?..


 Також у відсутності інтернет-підключення можна буде отримати доступ до режиму GG World - це величезна енциклопедія, де можна буде прочитати все, що потрібно знати про всесвіт. Режим включає в себе «Хронологію», в якій історія і події серії розставлені по тимчасовій школі; «Глосарій», де можна почитати про персонажів і особливості світу; і «Карта взаємозв'язків», яка розкриє відносини між персонажами. Інформація структурована так, щоб навіть новачки в серії змогли швидко зрозуміти, що до чого.

Нарешті, в офлайні буде режим галереї, де гравці зможуть переглядати ілюстрації персонажів, зображення оточення, музику, ролики про розробку Guilty Gear: Strive, а також трейлери і композиції з попередніх ігор серії.

В Guilty Gear: Strive використовується той же мережевий код Rollback, що і в попередній грі Guilty Gear XX Accent Core Plus R (для Steam). За словами розробників, він забезпечує відмінне оточення в мережевих сутичках, навіть при великій відстані між гравцями. Тому, якщо складно знайти суперника, можна задати пошук по всьому світу.

Гра дозволить налаштувати власний аватар, запропонує підтримку емоцій і чату для спілкування. Нова рейтингова система буде намагатися підбирати суперників з однаковим рівнем майстерності. Щоб швидко запустити мережеву сутичку прямо з основного меню, можна буде скористатися режимом «Швидкий старт». Нарешті, гравці зможуть створювати кімнати користувача з кількістю учасників до 9 осіб, щоб битися тільки з друзями.

Також розробники поділилися деякими особливостями бойової системи. Наприклад, механіка Roman Cancel дозволить гравцеві скасувати власну атаку і послати у ворога ударну хвилю, уповільнивши його руху. Прийом може використовуватися як в нападі, так і в обороні, і робить битви більш глибокими. Також на краях арен можна буде за допомогою особливих атак проламувати стіни - це не тільки перенесе сутичку на нову сцену, але також завдасть шкоди противнику і посилить бійця на деякий час.

Guilty Gear: Strive вийде на PlayStation 5, PlayStation 4 і ПК (в Steam) 9 квітня. Видання Deluxe і Ultimate будуть випущені для PlayStation 5 і PlayStation 4 за три дні до цього, 6 квітня. До речі, покупці версії для PS4 отримають поліпшений варіант для PS5 безкоштовно.


Image