Розробник GTA V, RDR 2 і TLoU II: з приходом PS5 і Xbox Series X світи і персонажі в іграх стануть більш правдоподібними

Розробник GTA V, RDR 2 і TLoU II: з приходом PS5 і Xbox Series X світи і персонажі в іграх стануть більш правдоподібними

Від нового покоління консолей прийнято очікувати стрибка в плані якості графіки. На думку Франциско Айси (Francisco Aisa), старшого інженера ігрового процесу в The Initiative, PS5 і Xbox Series X зможуть його забезпечити. Про це розробник заявив в інтерв'ю виданню GamingBolt. Він вважає, що з приходом консолей наступного покоління персонажі і світи в іграх стануть більш правдоподібними, а якість їх відображення зросте.


На питання про те, чи збережеться тенденція до використання фотореалістичної графіки з приходом нового покоління і чи зуміють PS5 і Xbox Series X її забезпечити, Франциско Айса відповів: «Так, безумовно». Потім повідомив: "Якщо ви подивитеся на The Last of Us Part II, а точніше, вирази облич персонажів у грі, то побачите, наскільки вони хороші. Деякі з них підривають мій мозок. І пам'ятайте, я дивився на героїв [гри] кожен день, і [їхні обличчя] досі мене вражають. [У майбутньому] якість зросте ще сильніше. Багато даних, з якими ми мали справу [при створенні TLoU II], будуть активніше використовувати надалі. Так що, я думаю, гравці побачать не тільки великі світи, але і більш правдоподібні - з реалістичними персонажами ".


Франциско Айса є досвідченим розробником з вражаючим резюме. Він довгий час трудився в Rockstar Games і доклав руку до Grand Theft Auto V і Red Dead Redemption 2, а потім перейшов в Naughty Dog, де займався TLoU II. У травні 2020 року Айса приєднався до The    

Image