Студія-розробник It Takes Two і A Way Out вже взялася за свій наступний проект

Студія-розробник It Takes Two і A Way Out вже взялася за свій наступний проект

Засновник Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в інтерв'ю блогеру Джирарду Халілу (Jirard Khalil), більш відомому під псевдонімом The Completionist, розповів про розроблювані всередині студії ігри.


Очевидно, в даний час співробітники Hazelight Studios готують до прем'єри кооперативний платформер It Takes Two, до релізу якого залишилося менше місяця. Але, як з'ясувалося, це ще не все.


На питання Халіла, чи переключилася Hazelight Studios на It Takes Two незабаром після виходу A Way Out, Фарес відповів: "Так, все дійсно сталося так швидко. Може, пара... Та ми вже зараз працюємо над наступним проектом ".

Вдаватися в подробиці, само собою, Фарес не став, але зазначив, що розробка поки на дуже ранньому етапі: в даний час команда все-таки більше зайнята просуванням It Takes Two.

Слідом за інтерв'ю з Фаресом у ролику Халіла йде 10-хвилинний сегмент з демонстрацією ігрового процесу It Takes Two - героями у відео керують розробник (Мей) і сам блогер (Коді).

За позначений хронометраж дует встиг ознайомитися з кількома геймплейними механіками, вирішити пару головоломок, взяти участь у міні-грі і битві проти білки (верхи на імпровізованому літаку).

It Takes Two вийде 26 березня поточного року на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і S. Фарес обіцяє гідний світового рекорду рівень варіативності ігрового процесу, від якого неможливо втомитися.

Image