Творець Days Gone звинуватив оцінки, геймерів і продажу гри на старті у скасуванні сиквела

Творець Days Gone звинуватив оцінки, геймерів і продажу гри на старті у скасуванні сиквела

Креативний директор і сценарист Days Gone Джон Гарвін (John Garvin) сказав, що люди повинні купувати ігри за повною ціною, якщо вони їм подобаються, а не чекати знижок або роздач за передплатами на кшталт PlayStation Plus. «Не скаржтеся на відсутність сиквелу, якщо не підтримали першу частину на старті», - додав він. Раніше видання Bloomberg розповіло про те, що Sony Interactive Entertainment відмовилася від продовження Days Gone. 


Гарвін висловив свою думку в інтерв'ю, яке у нього взяв гейм-дизайнер Девід Яффе (David Jaffe). Останній запитав сценариста Days Gone, чи чув він що-небудь про «значний сплеск залученості» в гру з тих пір, як вона була додана в колекцію PlayStation Plus для PlayStation 5.


Потім Гарвін згадав God of War - мабуть, тому що її продовження відбудеться, на відміну від Days Gone: "У God of War мільйонні продажі на запуску, а у Days Gone - ні. Я просто говорю з боку розробника. Я не працюю в Sony, я не знаю, які цифри ".

Також він звинуватив поширене піратство в провалі Syphon Filter: Dark Mirror, яку Bend Studio випустила на PlayStation Portable. За словами Гарвіна, Sony Interactive Entertainment не розуміла, як ця проблема впливає на продажі. "І ми показували їм торенти, на торент-сайті було завантажено 200 000 копій Dark Mirror, якщо я правильно пам'ятаю. Цифри можуть бути неправильними, але, тим не менш, я був злий на це тоді, я подумав: Це гроші з моєї кишені. Тому я думаю, що зростання залученості в гру не так важливе, як питання про те, чи купили ви гру за повною ціною? Тому що якщо так, то це пряма підтримка розробників ", - додав він.

Крім того, Гарвін сказав, що Sony Interactive Entertainment вкрай зацікавлена в оцінці на Metacritic, і припустив, що саме низький рейтинг Days Gone стала причиною його звільнення і скасування Days Gone 2.

"Це просто реальність Sony, - сказав він. - Рейтинг на Metacritic - це все. Якщо ви - креативний директор франшизи, і ваша гра наближається до 70, ви не дуже-то довго пробудете креативним директором франшизи ".

Пізніше в чотиригодинному інтерв'ю Яффе спробував прояснити причину відходу Гарвіна з Bend Studio: "Я, читаючи між рядків, припускаю, що вас звільнили з Bend, тому що ви були пробивною особистістю, і це спрацювало з невеликою командою і командою середнього розміру, але коли бюджети і ставки стали вищими, а кількість людей, які повинні були працювати в команді, стало більше, ця особистість - принаймні, на думку цієї компанії - більше не підходила, ви згодні з цим? "

«Безумовно», - відповів Гарвін.


Days Gone вийшла на PlayStation 4 у квітні 2019 року. Вже через місяць, 18 травня, вона надійде в продаж на ПК.

Image