Team SCU займається розробкою неофіційного двомірного пригодницького екшену Metroid Prime з 2004 року. І ось нарешті команда випустила першу робочу демоверсію фанатського проекту.
Metroid Prime - це пригодницький шутер від першої особи, що вийшов на GameCube 2002 року, розроблений Retro Studios. Це була перша тривимірна гра у франшизі, і вона внесла безліч нововведень. Так, Team SCU у 2004 році вирішила взяти елементи Metroid Prime, такі як сканування об'єктів і перегляд даних про них, і перенести їх у традиційний двомірний формат.
"У нас довга історія, яка почалася ще в квітні 2004 року, - розповіла Team SCU. - [Ми] перебрали 5 головних програмістів, і у нас були сотні добровольців, які зробили тисячі матеріалів. Але це минуле, а ми зараз у сьогоденні ".
За словами Team SCU, Prime 2D розробляється на власному движку. Замість того, щоб точно копіювати вихідний матеріал, команда зосереджена на тому, щоб взяти основні концепції, перенести їх, а потім реалізувати в логічному 2D-рішенні. Незрозуміло, як Team SCU має намір уникнути можливих судових позовів з боку Nintendo, особливо на тлі того, що компанія в 2016 році закрила інший фанатський проект (AM2R).
Metroid Prime 4 - наступна офіційна частина серії - в даний час знаходиться в розробці для Nintendo Switch.