Raindrop - сюрреалістичний хоррор на виживання на движку Unity

Raindrop - сюрреалістичний хоррор на виживання на движку Unity

Незалежний швейцарський дует Raindrop Studios продовжує збирати кошти на розробку свого вельми цікавого хоррора на виживання з елементами головоломки, названого, як і сама студія, Raindrop. Фанатам Valve цей амбітний проект відомий як модифікація для Half-Life 2, проте з перенесенням з Source на Unity візуальна складова гри зробила вражаючий ривок.


Ніхад Насупович (Nihad Nasupovic) і Макс Рамірез (Max Ramirez) запустили кампанію на Kickstarter 12 жовтня з початковою метою зібрати $144 тис. Незважаючи на скромність суми, за цей час 1,3 тис. донорів пожертвували лише $35 тис., і тому на поточний момент шансів на успішне завершення кампанії (вона закриється 11 листопада), на жаль, не так багато. У розробників, втім, ще є можливість змінити ситуацію на краще і зібрати гроші, такі необхідні їм для розширення команди, придбання ліцензій і проведення маркетингової кампанії.


Творці описують Raindrop як похмуру кінематографічну гру на виживання з виглядом від першої особи, побудовану навколо дослідження великих локацій і рішення складних, але при цьому інтуїтивно зрозумілих головоломок. Гравцям пропонується обстежити кожен куточок атмосферного, захоплююче красивого світу в пошуках підказок і креслень і з'ясувати лякаючу правду про його мешканців. У цій грі убезпечити себе від зовнішніх загроз, будуючи пастки з підручних засобів, буде недостатньо - головна битва розгорнеться між героєм і його власним божевіллям.

Відтворити сюрреалістичне, зловісне оточення з правдоподібними погодними ефектами розробникам допоможе графічний движок Unity3D, який отримав широке поширення в секторі незалежних проектів. Автори відзначають, що зміна движку дозволила не тільки вдосконалити візуальну частину - наприклад, додати складні шейдери вологих поверхонь - але і поліпшити ігрову механіку завдяки ієрархічній системі тригерів подій для головоломок і різних ігрових умов.

Творці мають намір реалізувати в грі повну анімацію тіла за технологією Unity Mecanim, зміну часу доби і погодних умов, динамічний звук, просунутий ШІ супротивників для реалістичних битв і головоломки на основі фізики. У Raindrop також будуть представлені опрацьована система збирання луту, майстерня для модифікації екіпірування, інвентар з обмеженням ваги і розміру переносимих предметів, система випадкової генерації предметів і точок появи ворогів, рідкісна зброя і пристосування, а також транспорт.

Якщо розробникам все ж вдасться досягти мети, Raindrop вийде у версіях для Windows, Mac і Linux в липні 2015 року.

Image